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馃拰TOP CARTAS GAMIFICACI脫N馃拰

  • Foto del escritor: Paula Bonilla
    Paula Bonilla
  • 5 abr 2020
  • 2 Min. de lectura
隆Herramientas para gamificar nuestras clases!

Para m铆 este es mi TOP 3, ya que se basan en las motivaciones de nuestrxs alumnxs. Lo bueno que tienen estos generadores es que no tenemos que comernos mucho el coco creando las estructuras de las cartas, ya que vienen predeterminadas. Lo 煤nico que tenemos que hacer es a帽adirle una peque帽a descripci贸n creada por nosotrxs, las estad铆sticas (puntos de vida, ataques, cu谩nto cuesta conseguirla, etc) y una foto. 馃こ馃徎


A continuaci贸n, os explico un poco c贸mo funciona cada una:

鉁旓笍 Pok茅mon Card Maker: a todo fan de la saga Pok茅mon le encantar谩n estas cartas. No os dej茅is enga帽ar, a nuestrxs chicxs les encantar谩 Pok茅mon si sabemos venderlo bien. Esta herramienta nos permite elegir el tipo del pokemon (agua, fuego, planta, lucha, etc.) as铆 como escribir sus 2 ataques m谩s importantes (su nombre y su descripci贸n). Podr铆amos utilizarla en el aula para trabajar el autoconcepto o la descripci贸n propia (utilizar adjetivos o cualidades como "ataques").


鉁旓笍 Clash Royale Card Maker: A m铆, personalmente, esta me apasiona. Da un acabado muy profesional a la carta y muy similar a las cartas del juego. Podemos a帽adirle propiedades (puntos de vida, da帽o por segundo, velocidad de ataque, objetivos, etc.). Adem谩s, la herramienta diferencia entre los tipos de carta que hay en el mismo juego: com煤n, especial, 茅pica y legendaria. Est谩 en castellano, cosa que facilita su creaci贸n.


鉁旓笍 Hearthstone Card Generator: una herramienta m谩s enfocada a los juegos de rol. Tiene un sinf铆n de posibilidades. Podemos elegir el tipo de carta (personaje, arma, poder, h茅roe) y customizarla a nuestro gusto. El resultado, como veis, es s煤per llamativo sobretodo para edades m谩s avanzadas.


Pod茅is acceder a cada una de las p谩ginas web haciendo clic encima de ellas. PD: decidme que no salgo sexy en la foto de carnet馃槀馃槀 que verg眉enza me da ponerla!!

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